Поможем подросткам 11-17 лет найти свое призвание
в DIGITAL-пространстве

Инвестировать
в будущее
ребенка
ОНЛАЙН ПРОГРАММА ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ "ЦИФРОВЫЕ НАВЫКИ"
Длительность 2,5 месяца
Заполните форму:
Пожалуйста, проверьте чтобы данные были указаны верно, иначе мы не сможем с вами связаться!

Мы проводили исследование, в котором поучаствовали больше 300 подростков из 20+ городов России. И оказалось, что:

60%
молодых людей от 14 до 21 года не знают, что делать после школы
70%
ребят от 14 до 21 года хотят начать зарабатывать, но не знают, с чего начать
40%
задач предприниматели готовы отдавать
на аутсорс
60%
предпринимателей ищут исполнителей, которые быстро
и качественно выполнят небольшие задачи
На что обращают внимание современные работодатели?

ПОРТФОЛИО и РЕАЛЬНЫЙ ОПЫТ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ (КЕЙСЫ)

Где же получить весь этот опыт и собрать портфолио своих работ?

Создать презентацию, логотип, настроить рекламу, создать лендинг и многое другое

на платформе вам откроется 4 блока:
В каждом блоке есть свои программы, по каждой
из которых подросток может пройти тренинг

Программа — это серия практических мини-лекций
по 20 минут, после каждой подросток выполняет задание, в команде решаем кейсы, которые пойдут в его портфолио.
дизайн
Smm
контент
it
Программа позволяет подростку пройти от этапа
"Чем вообще мне нравится заниматься?"
до
"Я работаю с реальным заказчиком или создаю собственные проекты"

20 часов взаимодействия с личным куратором, 30 доступных курсов по цифровым навыкам и 6 реальных бизнес-кейсов, которые подросток решает самостоятельно
Подростки выстраивают собственную траекторию развития на ближайшие полгода через поиск направлений, от которых у них горят глаза, определение своих сильных и слабых сторон и работы со стартовой точки
Участники прописывают подробный план действий для достижения своих целей и прокачивают мягкие навыки через ежедневные 15-минутные задания: коммуникацию, критическое и креативное мышления, эмоциональный интеллект
Подростки определяют набор навыков, которые им нужно прокачать для достижения целей, выбирают и проходят курсы на платформе. Курсы состоят из 7-10 мини-лекций по 20 минут и заканчиваются решением реальных кейсов.
Участники выбирают задачи от корпораций, которые хотели бы решить, в командах за 2 недели разрабатывают продукт и презентуют его перед представителями компании
Длительность: 2 недели

Результат: Подростки определили 3 большие цели, к которым будут двигаться в ближайшие 6 месяцев, исходя из интересов, особенностей, сильных и слабых сторон и направлений, которые им нравятся
Длительность: 2 недели

Результат: Подростки пропишут подробный план действий, которым необходим для достижения целей, и прокачают мягкие навыки через выполнение ежедневных практических заданий
Длительность: 4 недели

Результат: Подростки прошли минимум 3 курса на платформе, исходя из своего запроса, сформировали портфолио из 6+ решенных кейсов, которое служит для них профитом при дальнейшем поступлении или трудоустройстве
Длительность: 2 недели

Результат: Подростки в командах из 2-3 человек разработали собственный продукт и защитили его перед представителями корпорации-заказчика
с возможностью дальнейшей стажировки и работы внутри компании.

ПРОГРАММА Цифровые навыки

что ждет подростка в программе:

2,5 месяца

Траектория развития

Soft-skills

Digital-skills

Маркетплейс

4 модуля
6 реальных проектов
1
2
3
4
3 онлайн-встречи с куратором
3 практических мастер-класса по траектории развития
1 развлекательное мероприятие
14 ежедневных заданий по soft-skills
2 онлайн-встречи с командой и куратором
2 развлекательных мероприятия
2 мастер-класса по мягким навыкам
7 мини-лекций в записи на платформе
6 онлайн-встреч с куратором
47 курсов на выбор на платформе
6 выступлений от спикеров и развлекательных мероприятий
4 онлайн-встречи с куратором
2 выступления от спикеров и развлекательных мероприятия
1 питч-сессия перед представителями компании
"Через несколько лет, кто-то из списка forbes скажет, что стартовал в сообществе OpenMind"
Учится в «Стартап Академии Сколково»
Проходит программу в британском университете, School of Education, по проектированию образовательного опыта
Первый предпринимательский опыт с 13 лет
В 15 лет начала создавать OpenMind
В 17 вместе с одноклассником сделали онлайн-школу по soft skills с подписной моделью
В 18 лет создала мобильное приложение и приглашена в Кремниевую Долину

Мария Фролова

Основатель проекта OpenMind School

о нас пишут сми

«Мы — подростки, ровесники нашей аудитории, поэтому мы понимаем, что сейчас больше всего волнует ребят, и как мы можем помочь.»
«Иногда школьники не знают, какую профессию выбрать. Мы решаем эту проблему»
Проект классный, точно полезный и будет востребован школьниками и потенциальными заказчиками на их труд.
Если говорить про сам продукт,
то консервативные HR-игроки уперлись в потолок развития
и активно ищут новые модели
и проекты. Тот же HH.ru понял,
что рынок быстро растет, и выбрал тактику покупки перспективных проектов. Я думаю, что для OpenMind они могут стать потенциальным партнером
и стратегом.
— Сергей Марданов, директор по связям с университетами Mail.ru Group
— Владислав Здоренко, сооснователь Startech.vc, CEO Startupbootcamp Russia, венчурный инвестор
«— онлайн-платформа, которая позволяет подросткам понять, куда и как двигаться дальше, как построить стратегию своего развития. И делают ее будущие и недавние выпускники школы.»
«— это нестандартный подход
к обучению подростков компетенциям будущего,
где спикерами и кураторами выступают тоже подростки, которые уже создали и развили свои бизнес-проекты.»
кейс
Я попробовал себя в разных сферах: в копирайтинге, создании контента, анимации,

но нашел себя в веб-дизайне.

Я создал Tik-Tok канал для интернет-магазина одежды.

Больше всего мне понравились спикеры - это молодые ребята, которые не просто сухо рассказывают какую-то информацию, а могут ответить на любой вопрос.
Они делятся экспертизой, помогают, поддерживают и дают советы, - становятся такими старшими наставниками для тебя
Георгий Пустовит, 17 лет, Химки
кейс
Сначала у меня не было никаких целей, но благодаря обучению я нашла направления, в которых мне интересно двигаться.

Я создала собственный проект - теперь у меня есть платформа, где психологи помогают подросткам решить их проблемы, и где ребята могут честно поделиться тем, что их беспокоит.

Я сама сделала сайт, провела анализ целевой аудитории и конкурентов, сейчас начинаю запускать рекламу
Варвара Нажмиева, 13 лет, Волгоград
кейс
Я захотела попробовать себя в чем-то новом, а на платформе можно было пройти хоть все 40 курсов.
За программу я научилась делать маски в Instagram, разрабатывать чат-бота и создавать рекламные макеты.

Мне очень понравилось, что мы все время работали в одной команде вместе с куратором.

У меня появились друзья, с которыми мы нашли общий язык, поддерживали друг друга и были все время на связи.
Я теперь планирую дальше создать макеты для рекламы, зарабатывать на этом деньги
Вероника Петрова, 15 лет, Ростов-на-Дону
кейс
Я поставил себе цель - сделать собственную онлайн-школу для подростков, где подростки могли бы помогать другим со школьными предметами, в которых разбираются.
Теперь я умею делать сайты, запускать рекламу и создавать рекламные креативы.
Твой куратор всегда тебе ответит, поможет, и не важно, сколько времени, - она всегда на связи.
Сейчас я планирую развивать свой собственный проект и прийти к постоянному доходу от него
Елисей Калмыков, 14 лет, Москва

Засчёт чего мы добиваемся результатов?

Молодые специалисты до 25 лет, которые уже прошли путь от первой стажировки до работы в корпорации или создания своего проекта, говорят
на одном языке
с подростками.
Подростки совместно
с куратором определяют результат, к которому участнику важно прийти, и под него выбирают набор курсов на платформе. Каждый курс состоит из 7-10 мини-лекций по 20 минут и заканчивается решением бизнес-кейса.
На всех программах подросток работает в команде из 5-7 человек под руководством личного куратора, который помогает работать над целями и отвечает за качественный результат.
Участник ищет направление, в котором он хотел бы развиваться, ставит цель и определяет навыки, которые нужно развить для ее достижения. Под свою цель и необходимые навыки подросток выбирает набор курсов на платформе в сферах SMM, контента, дизайна и IT.
Молодые наставники
Формат микрообучения
Работа с куратором
Индивидуальный трек

OpenMind — первая в России онлайн-школа, где подростки учат подростков

Молодые преподаватели до 25 лет
2
1
Реальная практика в топовых компаниях
3
Решение бизнес-кейсов от компаний
4
Возможность заработать первые деньги после обучения

Кто работает с участниками?

Сергей Горбатюк, 23 года
Звукорежиссер, спродюсировал 30+ музыкальных битов
Machine Learning Engineer
в компании Snapchat
Танский Глеб, 21 год
Создает рекламные ролики в Kuchenland, Табрис
Валерия Дроздова, 21 год
Фотограф со стажем 5+ лет, создатель аутентичного онлайн-магазина Priti-Shop
Смольцова Юлия, 22 года
Дизайнер, работы размещены на Premiere Vision Paris 2020
Вероника Виноградова, 18 лет
Основатель и контент-дизайнер магазина карт звездного неба Stars of Moments
Открыл компьютерный клуб и развил его с 0 до 1500 клиентов за 1,5 месяца
Максим Гладков, 22 года
Руководитель направления сувенирной продукции GeekBrains
Чубаркова Анна, 24 года
Артемий Фролов, 17 лет
Мария Фролова, 18 лет
Основатель и руководитель онлайн-платформы OpenMind
Создал интернет-магазин с оборотом 350 тысяч, работал над проектами в Мегафоне, Ростелекоме
Даниил Зотов, 22 года
SMM-специалист, дизайнер студии Geometrium
Володенкова Мария, 23 года
Директор по маркетингу в event-агентстве
Алиса Кокорева, 19 лет
Создатель key visual элементов в Ростелекоме, Nahrin
Валерия Калинина, 21 год
Основатель сети кафеен Lafayette Coffee
Куан Фам, 21 год
Разработчик концепции TeenPower by Rosatom
Екатерина Воробей, 19 лет
Freelance-дизайнер студии Solstudio Design, ведет проекты в США и Саудовской Аравии
Дарья Капустина, 23 года

станет доступно тем, кто пройдет любую программу по цифровым навыкам и останется в сообществе OpenMind:

Программа наставничества
Программа для предпринимателей
Маркетплейс профессий
мобильное приложение
1:1 работа с наставником
3 цели на 9 недель
Тестирование на старте
1 месяц
3+ первые продажи
2-4 человека в команде
1 месяц
3+ первые продажи
2-4 человека в команде
Заполните форму:
Пожалуйста, проверьте чтобы данные были указаны верно, иначе мы не сможем с вами связаться!
Что необходимо для участия в программе?
Если я оплатил сразу, но потом по каким-то причинам передумал, мне вернут деньги?
Желание ребенка! Хорошее настроение!

Ноутбук/компьютер/планшет/смартфон - любой гаджет с хорошим интернетом

установить приложение зум, блокнот для записей
Да, возврат денег осуществляется, если вы заявите об этом в течение 14 дней с момента покупки

ответы на частые вопросы

блог